Alchimistes de Dirz
Savant visionnaire, Dirz utilisa autrefois les Ténèbres pour tenter d'engendrer l'être parfait, tel que Merin l'avait défini. Traqué par l'inquisition akkylanienne pour hérésie, Dirz et ses alchimistes errèrent longtemps avant de s'établir dans l'impitoyable désert du Syharhalna.
Dissimulés dans les dunes et leurs mirages, ils fondèrent l'empire alchimique du Scorpion. Au fil des siècles, les alchimistes de Dirz, les Syhars, ont érigé une civilisation dont les fondations reposent sur la maîtrise de la vie et de la matière. Inspirés par Arth-Tolth, un Dieu venu d'ailleurs, ils ont perfectionné leur savoir sacrilège et maîtrisé la magie des Ténèbres pour engendrer des légions de clones et de créatures contre-nature.
- Arkeon Sanath (novembre 2000)
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Kayl Kartan (mai 2000)
Sorts
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Dame Claudia Nessalith (décembre 2006)
Artefacts
Miracle
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Cypher Lukhan - 1ère incarnation (juin 2001)
- Razheem l'Insensé (décembre 2001)
- Razheem l'insensé et son destrier
Le vent brûlant du désert se déchaîne sous les sabots du destrier alchimique que Razheem monte au combat. Mais une chaleur plus intense encore fait bouillir son sang saturé de stimulants chimiques. Cavalier intrépide et téméraire, celui que l'on surnomme le Commodore Fou est une véritable Légende vivante conçue pour mener les nuées syhares à la victoire.
Artefacts
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Sykho Volesterus (mai 2002)
Artefact
Miracles
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Salias Yesod (juillet 2000)
Artefacts
Expériences
Scénarios
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Sasia Samaris, la rose des sables (avril 2001)
Artefact
Sorts
- Sasia Samaris, la rose du désert (juin 2004)
- Sasia Samaris
- Sasia Samaris avec cape
Née dans une cuve, Sasia Samaris a été conçue pour servir les maîtres du Syharhalna et tuer en leur nom. Sasia Samaris est une technomancienne adepte du Scorpion. Ce clone aux attributs féminins use d'une science interdite et de la magie des Ténèbres pour lier la chair et le métal. L'implacable cruauté dont elle fait preuve envers ses ennemis est devenue légendaire, car la Rose du désert se nourrit de sang.
Artefacts
Rituel
Sorts
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Sethin (mai 2004)
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Sin Assyrîs (mai 2003)
Artefacts
Expérience
Scénarios
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Vargas Metatron (juillet 2000)
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Ysis, la Vipère du Désert (octobre 2005)
Artefact
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Alyena (septembre 2002) Classé dans les alchimistes mais c'est une Apatride
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Aberration (décembre 2003)Issue d'Hybrid
- Clone Némésis (Issu de Némésis) (avril 2004)
- Boîte: Aberration Prime (février 2007)
Les aberrations primes, sinistres rejetons de la technologie Hybrid, représentent le prochain pas de l'évolution aux yeux des alchimistes de Dirz. Ces créatures, mi-animales, mi-machines, combinent la fureur d'une bête sauvage et la froide efficacité du métal. Les mutations qu'elles ont développées accroissent leurs capacités et les rendent plus destructives encore.
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Clone Dasyatis 01 (mars 2003)
Artefact
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Clone Dasyatis 02 (mai 2003)
Artefact
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Tigre de Dirz 01 (février 2002)
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Tigre de Dirz 02 (mars 2002)
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Tigre de Dirz 03 (mars 2002)
- Boîte: Clone Néfarius (janvier 2006)
Le clone Néfarius, né de l'esprit machiavélique des alchimites de Dirz, est l'incarnation de la volonté conquérante de l'empire du Syharhalna. Aucune créature sur Aarklash n'offre un tel panache d'intelligence maligne, d'instinct meurtrier et de férocité sanguinaire.
Nexus
- Boîte: Les Rejetons de l’Hérésiarque (décembre 2003) Issus d'Hybrid.
- Trois hybrids
- Quatre pestes de Chair
Il existe en ce monde des puissances sur lesquelles ni le temps ni la mort n'ont d'emprise. Nées dans les Ténèbres éternelles, les créatures de l'Empereur du Scorpion hantent à nouveau les antiques laboratoires qui les ont vues naître. Ombres parmi les ombres, ces insatiables prédateurs n'ont qu'une seule mission d'être: tuer!
- Tarascus (décembre 2005)
Les alchimistes de Dirz sont parvenus à dompter la puissance titanesque du Tarascus que seuls les orques avaient su domestiquer jsqu'alors. ils ont fait de cette terrible créature un instrument de conquête au service de leurs ténèbreux desseins.
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Tarascus (Tête Alternative)
- Clone Centurus 01 (novembre 2004)
Jusqu'ici cantonnés à la garde des dignitaires du Scorpion et de leurs secrets, les Centurus ont été engendrés en grand nombre à l'approche du rituel de l'aube. Ces guerriers d'élite rivalisent de puissance et de taille avec les Wolfen.
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Clone Centurus 02 (novembre 2004)
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Clones Centurus VPC
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Clones Belisarius (juin 2003)
- Boîte de régiment: Clones de Dirz (janvier 2004)
- Huit clones de Dirz
Les alchimistes de Dirz engendrent au coeur de leurs sinistres laboratoires les guerriers d'une armée conquérante. Les clones de Dirz sont conçus pour se battre, encore et encore, jusqu'à l'ultime victoire!
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Clones de Dirz (blister) (févirer 2003)
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Arbalétriers de Dirz 01 (septembre 2000)
- Arbalétriers de Dirz 02 (septembre 2005)
Le troll se dégagea de la mêlée dans un vacarme assourdissant et se rua comme un fauve vers les arbalétriers du Scorpion. Des victimes certainement plus faciles à écraser que les monstres alchimiques... Une volée de carreau se ficha bientôt dans son corps. Son cuir épais absorba aisément le choc et il arracha les projectiles en un tournemain. Ses blessures, cependant, ne se refermèrent pas: le poison coulait dans ses veines et il ne tarda pas à s'écrouler.
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Biopsiste de Dirz 01 (juin 2001)
Sorts
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Biopsiste de Dirz 02 (janvier 2003)
Sorts
- Boîte: Guerriers Keratis (septembre 2004)
- Cypher Lukhan
- Quatre guerriers Kératis
Les guerriers Kératis ne connaissent aucune pitié. Les sillons sanglants qu'ils creusent dans les rangs ennemis sont le plus criant témoignage du triomphe de leurs maîtres. Un champion invincible a ainsi émergé de leur corps d'armée: Cypher Lukhan, le Dominateur.
Artefact
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Guerriers Kératis 01 (mai 2001)
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Guerriers Kératis 02 (mai 2001)
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Clones Jadharis (novembre 2005)
- Boite: État-major du Scorpion (mai 2005)
- Khéris, clone 66U184
- Muscien clone
- Porte-Etendard clone
- Trois vétérans alchimiques
Les vent du Syharhalna se dissipent, révélant la terrible armée qui annonce la venue du Rag'narok. Les clones du Scorpion, nés des Ténèbres et d'une science contre-nature, sont créés dans un seul but: soumettre Aarklash. Le clone 66U184, baptisé Kheris, mène ses frères sans âme à la victoire, au nom du Scorpion.
Tactique
Artefact
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Guerriers de l'Aube (octobre 2000)
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Guerriers Skorize (décembre 2000)
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Hallebardiers de Dirz
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Musicien de Dirz (mai 2000)
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Neuromancien du Scorpion (janvier 2004)
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Oriflamme de Shamir (mai 2000)
Artefact
- Boîte: Sentinelles de Danakil (octobre 2005)
- Thissan Ka
- Quatre sentinelles de Danakil
La forteresse de Danakil se dresse sur la route des ennemis de l'empire de Syharhalna. les guerriers de l'aube et les sentinelles repoussent , jour après jour, les assauts de l'envahisseur. Ils en tirent une gloire à la mesure de leurs exploits sanglants. A leur tête se dressent les Piliers, les redoutables chefs de guerre qui président à la destinée de la forteresse, dont Thissan Ka, le gardien légendaire de Danakil.
Artefact
- Servante pourpre (novembre 2006)
Les servantes pourpres sont spécialement conçus pour servir de souffre-douleurs aux prêtres d'Arg-Tolth. Elle ne vivent que pour souffrir et l'obéissance est gravée dans leurs gènes. Si la plupart des fidèles les gardent dans leur demeure, certains les emmènent au combat. Au milieu des morts et des cris, les servantes pourpres réconfortent et soignent, obéissant tant bien que mal à leur instinct génétiquement programmé. Mais il peut arriver qu'elles se révoltent et deviennent des furies pourpres. Entraînées par la Rose du désert, elles considèrent cette dernière comme un exemple à suivre et son prêtes à mourir pour la cause. Au fil des batailles, elles développent une personnalité farouche et combative.
Les biopsistes restés fidèles à Shamir s'interrogent sur l'indépendance de ces clones. Ils ignorent qu'elle naît à chaque fois du même dysfonctionnement: ces servantes pourpres sont tombées enceintes.
- Vicaire de Dirz (novembre 2002)
Miracles
- Buste: Clone alchimique (25,5cm)
- Abhan djamir, guerrier de l'aube (figurine non sortie)
- Kithairin Saar (figurine non sortie)
- La Bête Némèsis (figurine non sortie)
Seconde Incarnation
- Kayl Kartan (figurine non sortie)
- Vargas Métatron (figurine non sortie)
- Pack de cartes: Les Laboratoires Alchimiques (avril 2005)
Artefact
Rituel
Communion
Univers
Les Alchimistes de Dirz
(Paru dans le livre Univers " Rag'narok")
Principales Cités Dirz
et
Forteresses Scorpion
Dunes d'Ivoire
(Paru dans le Cry Havoc volume 1)
Une Science venu d'ailleurs
(Paru dans le Cry Havoc volume 3)
Les Laboratoires Alchimiques
(Paru dans le Cry Havoc volume 9)
Quelques figurines peintes trouvé sur le net.
Kayl Kartan
Peintre: Artur
Hybrid
Peintre: Tortoise
Razheem l'Insensé
Peintre:Rolljordan
Tarascus
Peintre: Lynx
Sin Assyris
Peintre: Arkaal
Toutes les figurines suivantes ont été peinte par Karol Rudyk.
Clones de Dirz
Clone Nefarius
Kheris
Porte-etendard de Dirz
Musicien de Dirz
Arbalétriers de Dirz
Arkeon Sanath
Biopsistes de Dirz
Clones Jadharis
Guerriers Skorizes
Hallebardiers de Dirz
Hybrids
Sasia samaris 2
Sentinelles de Danakil
Sethin
Thissan Ka
Vicaire de Dirz



























































































































































































































































































































































































